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Classes: Elf


Fighter



Temple Knight / Eva's Templar

 

Prós - PvE 

• Boa pdef/mdef

• Ótima chance de defesa com o escudo.

• Life Cubic recupera HP

 

Contras - PvE 

• Pouca HP; 

• Dano normal baixo

• Tem um up lento e trabalhoso

• Nem todas as partys precisam de um tanker empatando. 

• Sem buffs não é lento...é parado.

• Depois de certo lvl, só upa em party, buffado e olhe lá.

 

Prós - PvP 

• Boa Pdef/mdef

• Life Cubic

• Storm Cubic

• Bom bloq rate

 

Contras - PvP 

• Pouca HP; 

• Lento 

• Não consegue matar NUNCA

 

Swordsinger / Sword Muse

 

Prós-PVE

• Songs necessarias em qualquer party fisica(Hunter/Earth), sem contar que a quantidade de critical chance que hunter adiciona é absurdamente alta. 

• Songs somam com os buffs de PP/SE/WC/OL, sendo uma grande ajuda a party. 

• Pode usar bow em PvE com mais frequencia do que um BD por geralmente ter apenas 2 songs para se preocupar.

• Depois de certo level, sozinho não dá.

 

Contras-PVE

• Nao possui hate skills, e muitas vezes seu dano nao eh suficiente para segurar o aggro. 

• Não possui skills de suporte como hex/power break, logo 2 SwS numa party nao sao uma possibilidade viavel. 

• Inutil numa mage party, visto que os magos nao poderiam ligar menos para songs defensivas em PvE.

 

Prós-PVP

• Pode usar songs com qualquer arma, entao pode fazer PvP sem se preocupar em tirar o bow da mao. 

• Aqui é onde as songs realmente se mostram uteis, qualquer grupo se beneficia de mais mdef/pdef/life/speed alem de hunter para grupos fisicos. 

• Eh provavelmente o ultimo alvo a ser abatido.

• UD salva o personagem. Em geral, ao ser atingido, basta usar o UD e queimar algumas pots para os adversarios mudarem o alvo. 

• Pode torrar sua mana em varias songs sem pensar em longo praso. 

• Por ter a dex base mais alta do jogo e hunter, da uma quantidade de crits bem razoavel com um bow.

 

Contras-PVP

• Sua forca base eh baixa, entao mesmo com uma build de dano nao consegue dar tanto dano assim. 

• Nao tente fazer 1x1 com um SwS, geralmente nao vale o esforco. 

• Faltam skills no char, a unica coisa que voce tem eh entangle, que possui um landing rate baixo e um casting time longo.

 

Plains Walker / Wind Rider

 

Prós - PvE 

• Self-buff de mdef (Spirit Barrier); 

• Self-buff de ww2 (Sprint); 

• Boa evasion, 

• Critical Rate muito alta; 

• Fake Death, Silent Move e Rest of Chamaleon, só morre se quiser; 

• Switch: pode salvar alguém da party;

 

Contras - PvE 

• Pouca HP; 

• Dano normal baixo, se garante nas skills e nos criticals;

• Mana vaiiii q vai.

 

Prós - PvP 

• Extremamente veloz, chegando rápido aos seus targets; 

• Self-buff de mdef (Spirit Barrier); 

• Grande variedade de blows para matar rápido o seu target; 

• Fake-Death (e por que não?); 

• Bluff;

 

Contras - PvP 

• Pouca HP; 

• Dano baixo comparado aos outros 2 daggers;

• Entra mole mole em stun, hold e etc..

 

Silver Ranger / Moonlight Sentinel

 

Prós-PVE

• Tem a maior DEX entre os arqueiro e dá muito crítical. 

• Tem uma velocidade absurda que te ajuda muito na hora do aperto. 

• Tem skill de craftar flechas A e S. 

• O char nivela relativamente rápido. 

• Tem skill para dar tiro de área (atingir varios mobs ao mesmo tempo).

 

Contras-PVE

• Dependendo da build, leva bastante stun (enbora tenha mais CON que os Elfos Negros). 

• Se não tiver usando um bow com Cheap Shot, a mana vai embora rápido. 

• Não dá para ficar muito tempo no hunt area pois as flechas são muito pesadas e vc acaba não levando muitas flechas/SS. 

• Tem que ficar dando KIT (bater e correr) toda hora se quiser da mto crítical, e isto às vezes cansa. 

• Quando vc atira de baixo para cima vc dá muito "miss".

 

Prós-PVP

• Tem a maior DEX entre os arqueiro e dá muito crítical. 

• Tem uma velocidade absurda que te ajuda muito tanto pra fujir dos inimigos quanto para pegá-los. 

• Tem Stun Shot que faz com que seu inimigo fique em "estado de choque" por alguns segundos (sem poder se mexer). 

• Tem skills excelentes no 3rd job como o Hamstring.

 

Contras-PVP

• Tem que ficar dando KIT para dar os críticals e quem não está acostumando pode "se atrapalhar". 

• Quando vc atira de baixo para cima vc dá muito "miss", portanto o ideal é vc se posicionar sempre em cima do seu inimigo.



Mystic


Spellsinger / Mystic Muse

 

Prós - PvE

• Mata maioria dos mobs com 2 hits, até o lvl 78 

• Muitos mobs com fraqueza para HOLY Attacks 

• Aura-Flare rula no PvE 

• 2 Vortexs no lvl 75+

 

Contras - PvE

• Queima o MP muito rápidamente 

• Menor dano dos mages.

• Pouco HP, se juntar mob fode.

 

Prós - PvP

• Mata quase tudo em pequenos PvPs 

• Cancel 

• Frost Bolt Ativo: Slow que não precisa ter o seu target flageado (roxo/red) 

• Ice Bolt : DOT que não precisa ter seu target flagead (roxo/red) 

• O mago que tem a maior RunSpeed, somado ao Frost Bolt, pode kitar maioria das classes 

• Maior Cast Speed, você vai apertando nas magias e vai saindo, sem delay! 

• 2 Vortexs no lvl 75+

 

Contras - PvP

• Como todos os outros magos, é de papel, principalmente contra Archers/Daggers 

• Queima a MP muito rápidamente 

• Aura-Flare SUX no PvP :/ 

• Em mass-pvp tende a ser menos mortal que em pequenos pvps.

 

Elemental Summoner / Elemental Master

 

Prós - PvE 

• Melhor char pra se jogar solo em low rates

• Ate o lvl 60, tu bate no monstro e da um bom dmg junto com o summon 

• AoE Group com Unicorn Merrow eh um bom DMG 

• Mana Infinita, tu vai treinar com Unicorn Boxer que Heala MP 

• Tem cubics que dao uma GRANDE ajuda para matar monstros

 

Contras - PvE 

• Pouco DMG com o summoner 

• Uma classe muito cara, pq tem que gastar com cristais e SS q nao sao baratos 

• Ele eh o melhor solo do game, mas solo eh BORING, vai demorar um bom tempo pra upar... 

• Ate vc pegar um lvl relativamente alto, o summon tem um dmg de "moça" 

 

Prós - PvP 

• Você vai poder atacar e healar, grande vantagem 

• Seus Cubic's dao lhe uma boa ajuda 

• Para Siege, vc pode ficar afastado e so mandar target em alguem e mandar o summon correr atraz!

• Seu summon tem MUITO HP vai demora um pouco pra ele morrer

 

Contras - PvP 

• Eh MUITO lerdo, qualquer um te mata antes do summon chegar no target 

• sua P Def nao vale nada, vc vai ter q ficar dando battle heal em vc para tentar ficar vivo um pouco + de tempo 

• Tem pouco HP, assim morrendo rapidamente 

• Seu Summon tem um P Def relativamente baixo 

• Perde para qualquer mage com Sleep, ele da sleep em vc ou no summon , ja era ^^

 

Elven Elder / Eva's Saint

 

Prós - PvE 

• Healer com melhor consumo de mana(greater heal quase com velocidade de GBH, Men mais alta de todos os healers). 

• Possui alguns buffs unicos interessantes(resist stun, fat buff, agility) 

• Possui recharge 

• Trance 

• Self-recharge eh assustador

 

Contras - PvE 

• Nao poder solar. 

• Muitos preferem um SE do que vc na party. 

• Nao possui greater group heal.

• Nao possui purify

 

Prós - PvP 

• Greater heal ninjamente rapido 

• Party recall faz as pessoas ficarem mais "corajosas" 

• Segundo melhor ress do jogo 

• PoW faz toda a diferenca numa mage party

 

Contras - PvP 

• Geralmente eh um dos alvos principais 

• Nao possui greater group heal

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